¡Hola! Soy Rayco 👋

Game Art Generalist´

3D · Animación · Unity · VFX

Creo arte listo para juego y lo llevo hasta Unity: desde personajes 3D y animación hasta integración, VFX y polish.

Hecho para equipos pequeños

Arte de juego versátil para equipos pequeños. Puedo moverme entre disciplinas, hacerme cargo de una feature y ayudar a llevarla desde el asset hasta el resultado jugable.

10+ añosExperiencia en juegos / mobile
30+ appsShipeadas
50M+Descargas combinadas
Mobile + ConsolePlataformas
Proyectos destacados
Ver todo el trabajo
A Animation Focus

Animation & Character Work

Stylized character animation, creature behaviours and Unity-ready animation systems for mobile games and character-driven apps.

Stylized character animation
Pet and creature behaviours
Unity animation integration
Animation timing for gameplay
VFX and reward feedback
Character-driven mobile experiences
Stack técnico

Lo que aporto como Game Art Generalist

3D & Personajes

Personajes, criaturas, props y entornos modelados y listos para engine.

Animación & Game Feel

Animación de personajes, feedback y timing que dan vida y peso a cada interacción.

Unity & Tech Art

Integración en Unity, materiales, shaders, VFX y optimización para producción real.

UI & Integración

HUDs, flujos y UI de juego que conectan arte y gameplay en el producto final.

Software & herramientas
Unity C# Shader Graph HLSL VFX Graph Substance ZBrush Blender Maya Python Git
Áreas
Materiales Iluminación VFX / Partículas Render & Cámara Integración de assets Optimización móvil Modelado de props Animación en engine IP licenciada
V Visual Craft

Personajes, UI y Tech Art

Una parte importante de mi trabajo está en conectar gameplay, arte y feedback visual: personajes expresivos, interfaces claras y sistemas visuales que hacen que el juego se sienta mejor.

Mi proceso
01 — IDEA

Concepto y prototipo

De una mecánica core a un prototipo jugable en días, con foco en lo divertido.

02 — BUILD

Sistemas y polish

Arquitectura modular, feedback visual, animación y UI pensada para móvil.

03 — LAUNCH

Live ops y retención

Daily rewards, ads, economía y telemetría para crecer sin romper la experiencia.

Sobre mí

Game Art Generalist con perfil híbrido: arte + motor

Trabajo en el puente entre arte y programación: llevo materiales, iluminación, VFX y animación a Unity y los dejo listos para producción, optimizados y consistentes en móvil. Vengo del mundo del arte 3D, así que cuido tanto cómo se ve como cómo rinde.

+30Apps publicadas
+50MDescargas combinadas
1Juego en Switch / PlayStation
10Años en la industria

CV y disponibilidad

Disponible para colaboraciones, freelance o posiciones relacionadas con Unity, casual games y game art.

¿Tienes una idea en mente?

Hablemos y hagamos un juego increíble juntos.

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