Personajes y criaturas
Personajes stylized, mascotas y criaturas preparadas para gameplay, animación y rendimiento mobile.
Conecto arte y motor en Unity: materiales, VFX, iluminación, render y pipeline que hacen que los juegos casual se vean bien y rindan en móvil.
Mascota virtual mobile con minijuegos arcade, personalización y sistemas de progresión orientados a retención.
Juego educativo infantil basado en el universo Pocoyo. Arte 3D, integración en Unity, iluminación, materiales y soporte de VFX.
App de personaje licenciado donde coordiné las peticiones de animación, adapté contenido de animación y me encargué de la implementación de technical art en Unity: VFX, iluminación, cámara, UI y configuración de audio.
Stylized character animation, creature behaviours and Unity-ready animation systems for mobile games and character-driven apps.
Setup de materiales, look dev e iluminación consistente y legible en Unity.
Partículas, feedback visual e impacto que dan vida y peso a cada interacción.
Integración de assets, render, cámara, C# y optimización para móvil.
Modelado de props, cleanup de librerías y environment art listo para engine.
Una parte importante de mi trabajo está en conectar gameplay, arte y feedback visual: personajes expresivos, interfaces claras y sistemas visuales que hacen que el juego se sienta mejor.
Personajes stylized, mascotas y criaturas preparadas para gameplay, animación y rendimiento mobile.
Pantallas de shop, recompensas, HUDs y flujos de interacción pensados para claridad, ritmo y retención.
Estados de personaje, polish de animación, feedback visual, timing de impacto y momentos de recompensa.
Integración en Unity, VFX, partículas, materiales y sistemas visuales reutilizables.
De una mecánica core a un prototipo jugable en días, con foco en lo divertido.
Arquitectura modular, feedback visual, animación y UI pensada para móvil.
Daily rewards, ads, economía y telemetría para crecer sin romper la experiencia.
Trabajo en el puente entre arte y programación: llevo materiales, iluminación, VFX y animación a Unity y los dejo listos para producción, optimizados y consistentes en móvil. Vengo del mundo del arte 3D, así que cuido tanto cómo se ve como cómo rinde.
Disponible para colaboraciones, freelance o posiciones relacionadas con Unity, casual games y mobile UX.
Hablemos y hagamos un juego increíble juntos.